ThreeJS 设置材质效果
半透明效果更改场景中的球体材质对象构造函数THREE.MeshLambertMaterial()的参数,添加opacity和transparent属性,opacity的值是0~1之间,transparent表示是否开启透明度效果, 默认是false表示透明度设置不起作用,值设置为true,网格模型就会呈现透明的效果,使用下面的代码替换原来的球体网格模型的材质, 刷新浏览器,通过鼠标旋转操作场景,可
半透明效果更改场景中的球体材质对象构造函数THREE.MeshLambertMaterial()的参数,添加opacity和transparent属性,opacity的值是0~1之间,transparent表示是否开启透明度效果, 默认是false表示透明度设置不起作用,值设置为true,网格模型就会呈现透明的效果,使用下面的代码替换原来的球体网格模型的材质, 刷新浏览器,通过鼠标旋转操作场景,可
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看到“避免双重求值”一节时有提到settimeout()、setinterval() 建议传入函数而不是字符串以作为第一个参数,所以这里总结一下settimeout()和setinterval()的区别,以及它们之间的相互模拟。setTimeout()方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式(函数更好,下面会解释为什么函数更好!)。语法:setTimeout(code,millisec)cod
首先打开“Finder”,然后再打开“终端”Mac系统如何显示隐藏文件在终端中输代码defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -boolean true;killall Finder即可显示隐藏文件。再次隐藏文件,可以输入命令defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -boolean
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