ThreeJS 设置材质效果

半透明效果更改场景中的球体材质对象构造函数THREE.MeshLambertMaterial()的参数,添加opacity和transparent属性,opacity的值是0~1之间,transparent表示是否开启透明度效果, 默认是false表示透明度设置不起作用,值设置为true,网格模型就会呈现透明的效果,使用下面的代码替换原来的球体网格模型的材质, 刷新浏览器,通过鼠标旋转操作场景,可

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Final Cut Pro 初识/常用快捷键

最近准备更换了final cut Pro来代替过去的Sony vegas profc依旧保持了Apple一贯的简洁,熟悉了v操作的可能适应还需要一段时间在检视器中使用
I:开始 (initiate)
O:结束(over)
添加素材方法:
按钮在时间线上的左上方的四个按钮
按钮选项可以选择仅音频、或仅视频
E:把所选素材片段放置到时间线的最后,不覆盖其他片段;
Q:把所选素材片段放置到当前时间轴的位

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settimeout、setinterval区别和相互模拟

看到“避免双重求值”一节时有提到settimeout()、setinterval() 建议传入函数而不是字符串以作为第一个参数,所以这里总结一下settimeout()和setinterval()的区别,以及它们之间的相互模拟。setTimeout()方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式(函数更好,下面会解释为什么函数更好!)。语法:setTimeout(code,millisec)cod

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Mac系统如何显示隐藏文件

首先打开“Finder”,然后再打开“终端”Mac系统如何显示隐藏文件在终端中输代码defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -boolean true;killall Finder即可显示隐藏文件。再次隐藏文件,可以输入命令defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -boolean

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EVAL IS EVIL?(eval 函数是魔鬼吗?) eval can be harmful

eval can be harmful1. eval的用法?eval() 函数可以用来计算某个字符串,并执行其中的javascript代码。其语法eval(string);如果传入的参数不是字符串,则直接返回这个参数。2. eval在什么时候使用?当我们预先不知道执行什么语句,只有条件和参数给定时才知道执行什么语句3. why eval is evil ?eval is evil这句话是Dougl

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